iOS 摸鱼周报 #56 | WWDC 进行时

本期概要

  • 话题:WWDC 进行时
  • 面试模块:iOS 中关键字符串该如何混淆加密?
  • 优秀博客:酷炫动画框架推荐
  • 学习资料:Exploring Swift Memory Layout(视频讲座)
  • 开发工具:Mac-CLI 一款面向开发人员的 macOS 命令行工具

本期话题

WWDC 进行时

@zhangferry:WWDC 进行时持续 5 天的 WWDC22 已经快到尾声了,作为科技圈最负盛名的开发者大会,它不仅吸引到众多 Apple 生态的开发者,还有大半个科技圈在跟进报道,Apple 的影响力可见一斑。WWDC 的意义对于 Apple 来说不只是发布新产品、新功能,它还体现了 Apple 想与开发者之间打造的一种紧密联系。

为了加强这种联系 ,苹果在 Apple Park 对面建了全新的 Developer Center,以便于开发者和Apple工程师之间交流沟通;为了让 Apple 对开发者的支持范围更广,从去年秋天开始,还推出了各种线上 Tech Talks,除了宣讲各种最新技术,开发者还可以和 Apple 工程师直接交流;Apple 还在全球建立了 17 所 Academy,用于教授相关的开发技术。基于苹果的各种支持和完善的生态,目前全球已有3400 万相关开发者。这众多开发者跟 Apple 的关系又是互相成就的,可以看出 Apple 把生态这个事真是玩的明明白白。

如果去考究 WWDC 的历史,结果可能会更令人惊讶,首届大会竟然早在 1983 年就举办了。1983 年是什么概念呢,那个时候微软才发布了第一个桌面操作系统 Microsoft Windows,这也是 Windows 这个名字第一次出现的时间。同年晚于 Winddows 三个月苹果发布了第一款搭载图形用户界面的个人电脑 Apple Lisa。乔布斯当年还对此耿耿于怀,图形化界面是苹果的首创却被 Windows 抢先发布。电影史蒂夫·乔布斯 Steve Jobs 就是以这场发布会为开头展开的。

WWDC 发展至今,举办地、演讲者、产品内容、形式都多次变化,但 Apple 还是当年的 Apple,它依然是那个被模仿的存在。这些年间诞生过了很多经典时刻,我找到了一份网友整理的从 2006 年到 2021 年的Apple 苹果发布会合集,如果想考考古可以前往观看。

说到形式的变化 WWDC 因为疫情的原因演讲形式从幻灯片变成视频,感觉这更凸显了 Apple 的设计能力。视频内容相比幻灯片有更大的发挥空间,镜头间流畅的转场切换,贴近视频主题的录制场景,一些三维效果的渲染,以及精良的音效,都让整个视频内容更具趣味性和观赏性。Apple 这几年的片头动画也成了很多设计师争相效仿的对象。

WWDC 被称为 Apple 开发者的「春晚」真的很贴切,WWDC 进行时,大家好好体验剩下的发布会内容吧。

面试解析

整理编辑:JY

iOS 中关键字符串该如何混淆加密?

很多开发的同学在项目中遇到AppKey以及一些密钥SecretKey的时候通常都会定义成宏,方便使用查看,但是这样做,是会有一定的风险,我们来看看有什么风险?

#define kWxAppID @"krystal69d7xxxxxx"  
 - (void)configureForWXSDK {
    [WXApi registerApp:kWxAppID universalLink:@"123123"];
}

利用 Hopper 打开 MachO 就可以看到:

解决办法

  • 在方法中返回这个字符串,示例如下:
    #define KRYSTAL_ENCRYPT_KEY @"krystal_key"
    @implementation ViewController
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        //使用函数代替字符串
        [self uploadDataWithKey:AES_KEY()];  
    }
        
    - (void)uploadDataWithKey:(NSString *)key{
        NSLog(@"%@",key);
    }
        
    static NSString * AES_KEY(){
        unsigned char key[] = {
            'k','r','y','s','t','a','l','_','k','e','y','\0',
        };
        return [NSString stringWithUTF8String:(const char *)key];
    }
    @end
   

这样做能够简单的防护,但是如果逆向以后直接静态分析找到需要返回key的函数,也是能够很轻易的破解掉

  • 通过异或的方式(字符串正常会进入常量区,但是通过异或的方式编译器会直接换算成异步结果)
    #define STRING_ENCRYPT_KEY @"demo_AES_key"
    #define ENCRYPT_KEY 0xAC
    @interface ViewController ()
    @end
        
    @implementation ViewController
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    //    [self uploadDataWithKey:STRING_ENCRYPT_KEY]; //使用宏/常量字符串
        [self uploadDataWithKey:AES_KEY()]; //使用函数代替字符串
    }
        
    - (void)uploadDataWithKey:(NSString *)key{
        NSLog(@"%@",key);
    }
        
    static NSString * AES_KEY(){
        unsigned char key[] = {
            (ENCRYPT_KEY ^ 'd'),
            (ENCRYPT_KEY ^ 'e'),
            (ENCRYPT_KEY ^ 'm'),
            (ENCRYPT_KEY ^ 'o'),
            (ENCRYPT_KEY ^ '_'),
            (ENCRYPT_KEY ^ 'A'),
            (ENCRYPT_KEY ^ 'E'),
            (ENCRYPT_KEY ^ 'S'),
            (ENCRYPT_KEY ^ '_'),
            (ENCRYPT_KEY ^ '\0'),
        };
        unsigned char * p = key;
        while (((*p) ^= ENCRYPT_KEY) != '\0') {
            p++;
        }
        return [NSString stringWithUTF8String:(const char *)key];
    }
    @end
   

可以看到 通过Hopper打开直接是异或的结果:

优秀博客

本期优秀博客的主题为:酷炫动画框架推荐。

开发过程中,如果需要比较复杂的动画,一般都是由设计师来处理,前端负责展示。设计师会给我们提供gif、webp、apng等格式的资源,然而因为资源体积或者效果的原因,我们需要一些特殊的实现方式,本期就推荐几个跨平台的酷炫动画框架:Lottie、SVGA、VAP、PAG。

1、Lottie -- 来自Github:Airbnb

@我是熊大:Lottie 是Airbnb开源的一套成熟的跨平台动画框架。

优势:

  • 1. 因为动画文件通常是 图片+json描述文件,所以我们可以对动画进行解析和调整
  • 2. 官方提供了非常多的免费动画,社区是这几个当中比较完善的
  • 3. 多端效果能保持一致

缺点: - 1. 效果一般,有特效限制 - 2. 文件提交在动画比较复杂时依旧会达到数兆

2、SVGA -- 来自博客:SVGA

@我是熊大:SVGA 是一种跨平台的开源动画格式,同时兼容 iOS / Android / Web。SVGA 除了使用简单,性能卓越,同时让动画开发分工明确,各自专注各自的领域,大大减少动画交互的沟通成本,提升开发效率。

3、VAP -- 来自Github:VAP

@我是熊大:VAP是企鹅电竞开发,用于播放特效动画的实现方案。具有高压缩率、硬件解码等优点。同时支持 iOS,Android,Web 平台。

4、PAG -- 来自博客:PAG

@我是熊大:PAG 是一套完整的动画工作流解决方案。提供从 AE (Adobe After Effects) 导出插件,到桌面预览工具,再到覆盖 iOS,Android,macOS,Windows,Linux 和 Web 等各平台的渲染 SDK。PAG 方案目前已经接入了腾讯系 40 余款应用,包括微信,手机QQ,王者荣耀,腾讯视频,QQ音乐等头部产品。

见闻

这一周阅读/浏览到的有趣的资讯。

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王维东零基础学习编程,专注的他,自学市场交易和数字货币的知识,开发出了拥有专业性的貔貅记账。貔貅记账是一款完全运用 Swift 和 Apple 原生框架开发的 app,也是 Apple 平台上的独占应用。王维东的目标是只在 Apple 生态 iOS、iPad 和 Apple Watch 上开发貔貅记账,专注做一款 app,且只做一款。

独立游戏制作人陈虹曲,有自己的艺术追求,坚持亲手绘制游戏里每一张场景图、人物和用户界面,他的作品灵感都来源于生活。他的团队善用 Apple 开发工具,使用 SpriteKit 来开发高性能省电的 2D 游戏,常用 TestFlight 邀请用户进行版本测试。

通过 Apple 企业家培训营,谜底科技学会了思考如何将 app 的价值传递到用户手中。王维东和陈虹曲的成功,源于加入了 App Store 小型企业计划,当然,也少不了 App Store 编辑的推广帮助。

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5、Kindle 笔记导出方法大合集 -- 来自少数派:文猫

@远恒之义:2022 年 6 月 2 日下午,亚马逊 Kindle 服务号发表了《重要通知 | Kindle 中国电子书店运营调整》,正式宣布退出中国市场。一代“盖泡面神器” Kindle 即将成为历史。使用 Kindle 看书的你,如何方便快捷地导出 Kindle 上的读书笔记?本文作者提供了官方导出笔记的渠道和几个第三方工具,同时也介绍了如何将 Kindle 读书笔记导入到自己常用的笔记软件。

学习资料

整理编辑:Mimosa

Exploring Swift Memory Layout

地址:https://www.youtube.com/watch?v=ERYNyrfXjlg

一份来自 GOTO Conferences 有关 Swift Memory Layout 的一小时讲座,该讲座深入浅出的讲解了 Swift 中各种例如指针、结构体、类、枚举、数组、协议等我们平时使用的这些工具在内存中是以什么样的形式存在,以及如何解决一些常见问题。对于想了解这部分知识的朋友,这个讲座视频将是一个不错的开胃菜。

memorylayout

工具推荐

整理编辑:CoderStar

Mac-CLI

地址:https://github.com/guarinogabriel/Mac-CLI

软件状态:免费

软件介绍

面向开发人员的 macOS 命令行工具。

Mac-CLI

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